Robótica educativa y pensamiento computacional

Autores/as

  • Ana Lourdes Acuña Zúñiga Fundación Omar Dengo, Costa Rica

DOI:

https://doi.org/10.54943/rq.v9i.108

Palabras clave:

Robótica educativa, pensamiento computacional, habilidades, aprendizaje

Resumen

La presencia de nuevas tecnologías en el aula presume el diseño y práctica de ambientes de aprendizaje interdisciplinarios donde los estudiantes adquieren habilidades para estructurar investigaciones y resolver problemas concretos, así como capacidades para adquirir nuevos conceptos y para dar respuesta eficiente a los entornos cambiantes del mundo actual. La Robótica Educativa como recurso de aprendizaje y la promoción de habilidades de Pensamiento Computacional constituyen una oportunidad para abrir espacios estratégicos de aprendizaje, donde los jóvenes de hoy se formen para las necesidades y retos del mañana; para que tomen el liderazgo y el control de su propio proceso y lo hagan de forma exitosa y responsable con su contexto, su persona y su país.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Descargas

Publicado

2022-09-21

Cómo citar

Acuña Zúñiga, A. L. (2022). Robótica educativa y pensamiento computacional. Quintaesencia, 9, 92–100. https://doi.org/10.54943/rq.v9i.108
Metrics
Vistas/Descargas
  • Resumen
    637
  • PDF
    482

Número

Sección

SUPLEMENTO: IX CONGRESO INTERNACIONAL SOBRE ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS