30
diversión y encontraron en la televisión celulares y computadoras un aliado para poder cubrir
los juegos en grupos y la visita a los parques.
Programas como “Aprendo en casa” de alguna manera trató de coberturar el otro aspecto
que desarrolla el juego que era el derecho a la educación, hasta el primer año aún no había
nada claro para la educación básica regular, ya en el 2021 la situación cambió, y el programa
“Aprendo en casa” solo fue una estrategia momentánea que permitió a los educadores
trasladar las aulas a la televisión, siendo ese año el inicio del e-Learning para la educación
primaria e inicial, en ese momento los niños, la gran mayoría de ellos, empieza a utilizar los
medios de comunicación digital con interne los celulares, laptops, computadoras personales
entre otros como herramienta educativa, al mismo tiempo nace la curiosidad de los pequeños
de poder explorar estos equipos para generar diversión, en mi experiencia pude ver como de
manera sencilla intercambiaban sus emociones, ya que luego de clases, los niños se
interesaban en sus compañeros de aula realizando un proceso de socialización a través de las
pantallas, pero otros niños ni siquiera tuvieron esa oportunidad ya que no contaban con el
acceso al internet . El inicio masivo del E-Learning hizo que se empieza a usar los celulares
no solo en el aprendizaje sino también para el entretenimiento, pero un entretenimiento
aislado(Sociedad de Pediatría, 2020), un entretenimiento que no ayuda a la socialización un
proceso muy importante dentro de la sociedad y nace un problema, el cual es el problema
del aislamiento y pertenencia a un grupo social.
Con el problema del aislamiento, Vanegas (2022) sostiene que la salud emocional ha
empeorado a pesar que nos fue bien en salud física porque se pudo encontrar la cura para el
COVID, pero se ve que la salud emocional es preocupante porque aumentó los síntomas de
ansiedad, síntomas de frustración e irritabilidad, es así que en el estudio realizado por este
autor donde menciona que los más afectados son los niños entre los cinco años a nueve años
de edad, edad donde el niño aún aprende jugando. Estos infantes asimilan estas
sintomatologías de ansiedad como consecuencia de ver a sus padres con miedo, preocupados
e irritados, eso hace que también a ellos les afecta, el autor también manifiesta que los niños
y adolescentes son los más vulnerables y entran en una situación de depresión a causa del
COVID, el aislamiento ha creado un entorno de soledad que nunca se había visto, y allí nos
queda preguntarnos de como suplir esa diversión natural para la alegría de los infantes, niños,
y adolescentes, allí entonces nació la pregunta ¿el niño a que jugará?, o mejor dicho ¿el niño
con quien va jugar? Ya que no hubo con quien hacerlo, los padres han están en el teletrabajo
y sus hermanos mayores en el estudio, como bien dice Tejada (2020) los niños tienen
síntomas de timidez, ansiedad, tristeza y depresión ya que no tienen una diversión, ellos han
estado irritables (Roos & Tomfohr-Madsen, 2020) y probablemente se les quedó eso, ya que
los padres no han estado presentes emocionalmente para enfocarse más a problemas de
ansiedad propias del aislamiento, pues han estado muy recargados de trabajo (Román, 2020),
no era como parecía, en realidad no eran unas vacaciones sino, más bien era trabajo en casa
sin horarios y muchas veces fuera del tiempo establecido, y por esta razón se dejó solos a los