Laura Jannet Chablé Álvarez y Flor Isabel Carrillo Lara
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apoyo para la resolución de un problema, también la utilidad presente de la enseñanza de la matemática
y, finalmente, forme parte de un diseño curricular.
En ese sentido, el presente escrito retoma el interés en analizar el aprendizaje de las matemáticas
considerando modelos matemáticos que tenga un estrecha relación con la Biología, tomando en
consideración que proponer tareas de modelación permiten al estudiante desarrollar competencias de
aprendizaje (Borromeo-Ferri, 2018), también, que durante el proceso de modelación el estudiante
determina e interpreta los elementos que compone un modelo matemático que representa situaciones de
la vida cotidiana (Niss y Højgaard, 2011).
La literatura señala que la tecnología está tomando relevancia en la enseñanza y aprendizaje de las
matemáticas. En el proceso de la modelación matemática el uso de la tecnología sirve para experimentar,
simular, visualizar y calcular tareas o actividades de modelización (Blum, 2015). Greefrath (2011)
estima que el uso de herramientas tecnológicas se emplea para comprender el problema real y se
transforme a un leguaje matemático, la transformación que expresa se puede lograr mediante ciclos o
fases de modelación, debido a que emplear los recursos tecnológicos permite simplificar, relacionar,
visualizar y validar los datos del problema real a un modelo matemático. Por su parte, Molina-Toro et
al. (2019) señala que existen roles de la tecnología durante el proceso de modelación; sirve como
herramienta usándose de diferentes maneras en la resolución de fenómenos, permite reorganizar los
avances de cualquier conocimiento.
En particular, el proceso de modelación, Greefrath (2011) externa que la presencia de un ciclo de
modelación ofrece recursos para explicar las etapas o fases del proceso, en ese sentido, el uso de la
tecnología brinda soporte para comprender el problema y sea proyectado a un lenguaje matemático
porque simplifica y visualiza, en concreto la asignación de tareas digitales permite al estudiante simule
o manipule posibles soluciones. De la misma forma, la tecnología se emplea para construir
representaciones matemáticas que provienen de las ideas del estudiante, planificar los procedimientos,
construir modelos matemáticos y validar las posibles soluciones de cualquier tarea de modelación
(Daher y Shahbari, 2013).
Por lo anterior, el uso de la tecnología es un andamio para relacionar la matemática con situaciones de
la vida diaria, en específico, desarrollar competencias para resolver tarea que involucren el aprendizaje
de distintos contenidos matemáticos. Esta comunicación describe aspectos de modelación que se
observaron en el trabajo multidisciplinario entre la matemática y la biología, donde el rol que juega el
software GeoGebra fue el de construir, interpretar y visualizar el comportamiento de glóbulos blancos
en el cuerpo humano.
La propuesta de este trabajo multidisciplinario proviene de algunas problemáticas encontradas en la
literatura. Distintas investigaciones educativas atribuyen que hay diferentes dificultades para
comprender las Matemáticas. Abrate, et al., (2006) expresan que los estudiantes no reflexionan sobre
las tareas y problemas matemáticos que se les plantea, no indagan sobre datos y estrategias que los lleve
a la resolución de tareas.
Por su parte, Melgarejo et al. (2019) señala que para aprender matemática y específicamente en
Geometría no se observa avances en los procesos de razonamiento geométrico y en sus aplicaciones.
Asimismo, Sáenz et al. (2017) señala que los estudiantes enfrentan dificultades en las competencias de
pensamiento geométrico, esto se debe a que no logran interpretar y relacionar modelos gráficos con
situaciones cotidianas, sugiriendo que hay una necesidad de emplear estrategias para comprender los
diversos conceptos de Geometría.
Respecto al dominio de la Geometría, existen investigaciones que atienden las dificultades que emergen
en los estudiantes, Grando-Ortiz y Padilla-Escorcia (2020), y Pérez (2012) mencionan que mediante la
modelación el estudiante desarrolla competencias para el aprendizaje de cónicas, dado que potencializa
la comprensión de este tema, y el uso de un software permite acompañar el procedimiento de
visualización, construcción y de vistas algebraicas, así como la modelación de cónicas potencializa el
pensamiento geométrico con el uso de GeoGebra.
Por su parte, Krekic & Namestovski (2009) proponen que la simulación simbólica realizadas en
computadoras ofrecen un análisis y comportamientos de fenómenos, emplear simulación juega un rol