Emily De la Cruz Sánchez; Francisco Ugarte Guerra; Janet Yucra Núñez
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En síntesis, se ha mostrado cómo la plataforma Desmos Classroom permitió brindar un espacio de
encuentro adicional a la clase, además, sus funcionalidades variadas y su accesibilidad desde cualquier
dispositivo propiciaron la participación de los estudiantes y el compromiso de los mismos. Esto también
permitió identificar posibles dificultades asociadas al concepto y brindar así espacio en clases para
resolver las dudas de los estudiantes en la discusión inicial de las clases. Por lo que se comprueba que
es una herramienta útil para las actividades previas.
Conclusiones
Los resultados de esta investigación evidencian la idoneidad de la plataforma Desmos Classroom como
herramienta para el diseño, implementación y evaluación de actividades previas en el marco del modelo
de aula invertida. Su uso permitió mejorar la preparación de los estudiantes antes de las clases, fomentar
su autonomía en el aprendizaje y facilitar un aprovechamiento más eficiente del tiempo presencial.
Una limitación del estudio radica en que el análisis se basó fundamentalmente en la observación docente
y los resultados obtenidos a través de la plataforma. Para enriquecer futuras investigaciones, se
recomienda incluir la percepción de los estudiantes mediante encuestas, entrevistas o análisis del
desempeño académico. Además, sería pertinente extender el modelo hacia una implementación más
integral del aula invertida, incorporando también el diseño de actividades durante y después de clase.
En conjunto, los hallazgos respaldan el uso de plataformas como Desmos Classroom para fortalecer el
proceso de enseñanza-aprendizaje en contextos de educación superior, especialmente en cursos que
presentan desafíos estructurales o de motivación estudiantil. El enfoque adoptado demuestra que es
posible articular tecnología y pedagogía para promover una participación activa y significativa desde el
inicio del proceso formativo.
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