Inteligencia artificial y el aprendizaje de la informática en estudiantes de ciencias matemáticas e informática de la UNCP
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inclusive en los exámenes (Delgado, et al, 2024 y Guishca, et al, 2024). Se formuló la siguiente
interrogante de investigación: ¿Cómo influye la aplicación de la inteligencia Artificial en el aprendizaje
de la asignatura de Informática en los estudiantes del quinto semestre del PECMI de la UNCP?,
planteando como objetivo general de la investigación: Determinar la influencia de la aplicación de la
inteligencia Artificial en el aprendizaje de la asignatura de Informática en los estudiantes del quinto
semestre del PECMI de la UNCP.
García-Peña, et al. (2020) presentaron un estudio sobre “La inteligencia Artificial en Educación”, donde
el objetivo fue realizar un análisis prospectivo sobre cómo está influyendo la inteligencia artificial en el
proceso educativo en estos tiempos de pandemia, se analiza una nueva era de la tecnología y como
repercute en el aprendizaje de los estudiantes siendo en muchos casos de bastante ayuda y en otras del
facilismo que pueda haber, los autores concluyeron que al buen uso de la tecnología como la inteligencia
artificial la influencia será positiva en los estudiantes caso contrario solo será un aprendizaje muy corto
por el facilísimo de su uso.
Aguilar, et al. (2023) en un estudio sobre “Inteligencia artificial y la educación universitaria una revisión
sistemática” donde el objetivo fue realizar un análisis sistemático sobre cómo está influyendo la
inteligencia artificial en la educación universitaria. Los autores concluyeron que al buen uso de la
tecnología como la inteligencia artificial la influencia será positiva en la formación de nuevos
profesionales caso contrario solo será un aprendizaje muy corto por el facilísimo de su uso y la formación
será un poco fuera del rango requerido por la sociedad.
Visto el avance de la tecnología, podemos utilizar este avance como una oportunidad en el proceso de
aprendizaje específicamente en la educación superior universitaria, la inteligencia artificial, siendo esta
un campo de estudio en la informática, cuyo fin es la búsqueda de algoritmos, sistemas y técnicas que
permitan a los ordenadores conectados, aprender y realizar asignaciones que, hasta hace unos años solo
lo podían hacer los seres humanos (Maluenda, 2025). Estas tareas o asignaciones incluyen situaciones
como la toma de decisiones, el reconocimiento de patrones inductivos y deductivos, la comprensión del
lenguaje natural y la resolución de problemas con gran complejidad (López, et al, 2023). Por otro lado,
tenemos como variable dependiente el aprendizaje de la informática, que incluye módulos como el
Desmos que se conoce como una calculadora científica en línea, capaz de modelar funciones, trazar
gráficas y de resolver ejercicios de cálculo diferencial e integral e internamente tiene aplicaciones para
resolver ejercicios y problemas de geometría y trigonometría. El aprendizaje de la informática también
incluye el aprendizaje del Geogebra que es un software gratuito que se utiliza para la enseñanza y
aprendizaje de las matemáticas en todos los niveles educativos; en el nivel superior se está utilizando
específicamente en el modelamiento de funciones.
MATERIAL Y MÉTODOS
Inteligencia Artificial. Reseña Histórica
La Inteligencia Artificial nace cuando en algunos trabajos se publicaron en los años cuarenta que por
cierto no tuvieron mucha repercusión, pero ya partir de los cincuenta el matemático británico Alan
Turing logró desarrollar una nueva ciencia perteneciente a la informática, si bien es cierto las ideas se
remontan hacia la lógica pero los algoritmos presentados en algún documento de esos años datan de
mucha creatividad que para resolverlos era necesario utilizar herramientas informáticas (Cárdenas
Martínez, 2019). El artículo de los años cincuenta publicada por Turing empezaba de una interrogante
bien interesante ¿puede pensar la máquina? Y para resolver su propia interrogante planteó un juego de
imitación que para resolverlo era necesario la aplicación de un algoritmo que una calculadora con
algunas señales o con ayuda del ser humano o una pequeña programación lo podría resolver.
Según Morduchowicz (2023), la inteligencia artificial es el diseño de máquinas o sistemas que imitan
funciones cognitivas propias de las personas, tales como percibir, procesar, analizar, organizar, anticipar,
interactuar, resolver problemas y, más recientemente, crear; es decir imitan procedimientos cognitivos
de las personas utilizando algoritmos y modelos matemáticos que los procesan, aprenden de ellos, para
luego mejorar con el tiempo su capacidad de respuesta. En nuestros días hablamos de la inteligencia
artificial generativa siendo esta una rama de la inteligencia artificial dedicada a la creación de contenido
textual, imágenes, video, aplicativos muchos de ellos muy propicios en el campo educativo. Según